zedc:个人对国内游戏公司的认识

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了解到的,其实大公司还是一些实验游戏团队的,有的产品虽然也是容易宣传过度内容不足,但还是能感觉到跳跃的想法的……然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏?……当然,这些必须考虑由公司规模造成的投入回报比……但其实,公司文化反而应该是一个更实际的愿景,要表达什么

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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是任天堂旗下的一款经久不衰的聚会游戏,加上 2018 年 10 月发布的 Nintendo Switch 最新作品,这个系列已经……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……问题是——这一切还真的有意义

小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微Xieyubing123

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……做游戏做着做着没钱了,去上班赚钱了,结果一回公司就胆怯了,再也不愿意出来。……还是因为,即使他千般万般的毛病,但是只有他能给你其他游戏不了的体验?

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

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什么公司要研究客户之声,简而言之,客户之声是有价值的数据,可以您的业务带来很多方面的好处,从营销到客户服务……客户之声的研究用途之一是分析客户和贵公司“分手”的原因,了这些信息可以解决产品中的问题或议题,以更好地提高客户的保留率……捕捉客户数据企业获取客户之声数据的方法很多

腐败(Corrupt)

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新闻媒体不会便宜,但他们的成功几乎是保证的。 早期,商业和住宅资产将被证明是贿赂资金的极好来源。……尽管如此,没有什么比让有利于你的公司破产更有利可图的了。……在一个看似无限贪婪的世界,即使是政治保护也有其局限性

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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成绩单和语言准备和推荐本科成绩单回学校官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的107(太神奇了)……推荐一般三封……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱在校生让他们帮忙

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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成绩单和语言准备和推荐本科成绩单回学校官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的107(太神奇了)……推荐一般三封……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱在校生让他们帮忙

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……那么为什么要去做游戏呢?……当你玩着自己创作的游戏,并且将游戏的快乐分享朋友们时,或许,你就有了自己的答案

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